服装设计稿_服装设计稿手绘图片

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“服装设计稿”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.服装设计手稿最常用的马克笔都是什么型号

2.服装设计在画稿时理想的模特身高比例

3.为什么服装设计大师的手稿都那么随性?

4.从服装设计手稿怎么变成成衣

服装设计稿_服装设计稿手绘图片

服装设计手稿最常用的马克笔都是什么型号

       1、纤维型笔头的笔触硬朗、犀利,色彩均匀,高档笔头设计为多面,随着笔头的转动能画出不同宽度的笔触。适合空间体块的塑造,多用于建筑、室内、工业设计、产品设计的手绘表达中。

       2、酒精性马克笔,酒精性马克笔可在任何光滑表面书写,速干、防水、环保,可用于绘图、书写、记号、POP广告等。主要的成分是染料、变性酒精、树脂,墨水具挥发性,应于通风良好处使用,使用完需要盖紧笔帽,要远离火源并防止日晒。

扩展资料:

       使用建议:

       1、先用冷灰色或暖灰色的马克笔将图中基本的明暗调子画出来。

       2、在运笔过程中,用笔的遍数不宜过多。在第一遍颜色干透后,再进行第二遍上色,而且要准确、快速。否则色彩会渗出而形成混浊之状,而没有了马克笔透明和干净的特点。

       3、用马克笔表现时,笔触大多以排线为主,所以有规律地组织线条的方向和疏密,有利于形成统一的画面风格。可运用排笔、点笔、跳笔、晕化、留白等方法,需要灵活使用。

       4、马克笔不具有较强的覆盖性,淡色无法覆盖深色。所以,在给效果图上色的过程中,应该先上浅色而后覆盖较深重的颜色。并且在要注意色彩之间的相互和谐,忌用过于鲜亮的颜色,应以中性色调为宜。

       5、单纯的运用马克笔,难免会留下不足。所以,应与彩铅、水彩等工具结合使用。有时用酒精作再次调和,画面上会出现神奇的效果。

       

参考资料:

百度百科-马克笔

服装设计在画稿时理想的模特身高比例

       服装设计图可以通过以下几种方式进行投稿:

       1. 设计师可以在一些服装设计网站或者公共平台上发布自己的设计图,比如服装之家、设计邦、设计师网、Trend Pot、Behance等。这些平台通常需要设计师注册成为会员,才能上传自己的设计图。在注册时,需要提供真实的个人信息和****。

       2. 设计师也可以选择在国内的服装设计论坛上发布自己的设计图,比如"穿针引线"等。这些论坛通常有设计师自我展示的板块,可以上传设计图,如果有厂家对设计感兴趣,会主动联系设计师。

       3. 设计师还可以通过博客或微博展示自己的设计图,如果设计受到大家的欢迎,会有伯乐或者厂家主动联系设计师,进行后续的合作。

       4. 另外,设计师还可以直接联系各大服装设计厂家,展示自己的设计图,看是否有厂家愿意生产自己的设计产品。

       在投稿前,设计师需要准备一份完整的服装设计图稿,包括手绘草图、平面图、裁剪方案、面料选择、配件搭配等。此外,设计师还需要了解所投稿平台的投稿要求和评选标准,以确定自己的设计是否符合要求,并以此为依据进行修改和完善。

为什么服装设计大师的手稿都那么随性?

       服装设计在画稿时理想的模特身高比例通常按八头身或九头身。

       八头身比例:

       九头身比例:

从服装设计手稿怎么变成成衣

       为什么服装设计大师的手稿都那么随性?

       因为服装设计它是需要一定的灵感的。所以当她出现灵感的时候,就要随时地做好记录准备,如果错过那样的机会,也许她的设计灵感就会失去。因此大师的手稿都比较随性。

       以上内容仅供参考谢谢!

       服装设计主要分为三大块的内容:第一为工艺设计,在企业里一般称为车位工,简单说来就是一件成衣的车工流程,第二为结构设计,在企业里一般称为纸样师傅或版型师,即一件成衣各个部位的尺寸规格,第三为创作设计,在企业里一般简称为设计,即画款式图为主,广东这边也称公仔图。很多在制衣厂里面做事的朋友,特别是做车位的朋友,对服装设计存在着误解,总是以为服装设计就是画款式图,是比较高深莫测的,是高学历的人才能学得会的,其实不是的,车位工本身也是设计师,是工艺设计师。真正的服装设计师是有了好的创意之后,能把这个创意单独完成直至成品出来那才叫设计师,包括结构设计及工艺设计都要是精通的,还包括后面的烫工,一件成品做到最后,效果如何,都要求设计师本人做到心中有数,虽然不是每个步骤都需要本人亲自做,但是每个步骤自己都要会做,出了问题第一时间找出是哪一个环节出现的,例如在实际工作当中,工艺设计这个步骤一般都不需要设计师独立完成,但是要求掌握整个车工流程,有的时候车工也会影响整件成品的效果,这个时候就要设计师去指导车工。

       一般而言,影响服装效果的因素有很多,总结开来一般有以下几种因素:

       1、 结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格答配,还要根据人的一般活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的标准去衡量。

       2、 面料:面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;

       3、 工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;

       综合以上简单的讲解,大家可以看出,一件出色的成品是要考虑以上几个主要因素的,而不是光看款式图就可以的。款式图仅仅是一个静态的人的第一眼看到的一个概念上的认知,实际效果还是要靠后边强大的技术支持(结构与工艺)的。

       简单说来就是说现在外面很多都是学一些理论性的课程,对外就美其名曰“服装设计”,其实服装设计重点在于结构,因为结构直接步及到生产,而不是说一天设计多少款的款式图,现在要说设计多少个款式,上多一看,大把,但是企业是需要靠生产来维持的,而且再好的创意也要实现了才看得出真正的效果,而不是纸上谈兵。

       作为基础积累以及服装设计核心(服装结构设计,也俗称服装打版或服装纸样)学习。高鸿老师的《服装结构设计及其应用》基础入门工具书,实用为主,139元.如果这本书能消化,那么《服装厂纸样大全》可以作一个更好的巩固.也是139元.贵在实用,不是那些几十元东拼西凑的理论书。对你以后的正式学习以及将来的工作都比较有实用性的帮助。详细介绍你可以上这两本书的百度百科了解.

       好了,今天关于“服装设计稿”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“服装设计稿”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。